《星空》首个更新细节B社确认未来加入DLSS

B社公开了《星空》首个更新的细节以及未来几个补丁中将引入的新功能。 首个更新(1.7.29)将包括性能和稳定性改进,同时修复了多个任务: 性能和稳定性 XboxSeriesX|S:提高了与安装相…

B社公开了《星空》首个更新的细节以及未来几个补丁中将引入的新功能。

《星空》首个更新细节 B社确认未来加入DLSS

首个更新(1.7.29)将包括性能和稳定性改进,同时修复了多个任务:

性能和稳定性

Xbox Series X|S:提高了与安装相关的稳定性

各种稳定性和性能改进,以减少崩溃并提高帧率

任务

钱能买到的一切:修复了玩家活动可能导致任务无法继续的问题。

进入未知世界:修复了一个问题,该问题可能导致任务在游戏完成后不再出现。

霓虹中的阴影:修复了玩家活动可能导致任务无法继续的问题。

B社计划推出定期更新,加入“玩家强烈要求”的功能,包括:

亮度和对比度控制

HDR校准菜单

FOV滑条

英伟达DLSS(PC)

32:9超宽屏支持(PC)

为食物加入“吃”键

B社表示他们还在和英伟达、AMD以及英特尔密切合作,每个更新都将有稳定性和性能改进。

“此外,我们正在开发内置的Mod支持(Creations),它将跨平台运行,类似于我们在《上古卷轴5:天际》和《辐射4》中所做的那样。

在此之前,我们知道我们的PC社区在MOD上已经非常活跃,如果您对我们如何更好地改进这一功能有任何反馈,请告诉我们。

在我们的游戏中进行修改和创作将始终是我们的一个重要组成部分,我们很高兴看到社区有了这样一个强劲的开端。”

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